人物 / 1.0
小比例面部与眼睛
先完成脸部大明暗,再决定眼睛需要多少细节。
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脸部整体
先完成肤色、眼窝阴影和鼻梁高光。正常距离看不清的眼睛不必强行加入所有结构。
眼睛练习
用小范围的浅暖灰代替大片纯白;根据雕刻和视线方向安排瞳孔。每完成一只眼睛就检查两眼共同的视线,不用固定几何公式代替观察。
用肤色修形
用肤色收窄眼白与眼眶的范围,再回到正常距离检查表情。保留修正空间,不用一次点准来评价整张脸。
人物 / 1.0
先完成脸部大明暗,再决定眼睛需要多少细节。
先完成肤色、眼窝阴影和鼻梁高光。正常距离看不清的眼睛不必强行加入所有结构。
用小范围的浅暖灰代替大片纯白;根据雕刻和视线方向安排瞳孔。每完成一只眼睛就检查两眼共同的视线,不用固定几何公式代替观察。
用肤色收窄眼白与眼眶的范围,再回到正常距离检查表情。保留修正空间,不用一次点准来评价整张脸。