← 返回目录人物 / 1.0
小比例面部与眼睛
先完成脸部大明暗,再决定眼睛需要多少细节。
ColorCraft · 2026-09-04
#633E35#BA7F66#DFAD8D#EDE0C7#363238
01脸部整体
先完成肤色、眼窝阴影和鼻梁高光。正常距离看不清的眼睛不必强行加入所有结构。
02眼睛练习
用小范围的浅暖灰代替大片纯白;根据雕刻和视线方向安排瞳孔。每完成一只眼睛就检查两眼共同的视线,不用固定几何公式代替观察。
03用肤色修形
用肤色收窄眼白与眼眶的范围,再回到正常距离检查表情。保留修正空间,不用一次点准来评价整张脸。
根据内部学习主题重新整理,不附原始字幕或第三方教材图片。