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配色 / 1.0

屏幕混色不是实体配方

把数字色卡用于比较,把真实样片用于决定。

01

两种不同的结果

屏幕显示发光颜色,颜料样片在环境光下被观看。相同 HEX 数值不能保证两瓶漆具有相同的遮盖、光泽或金属效果。

02

记录试片

在计划使用的底漆上制作小样,记录颜料、调配比例和层数。干燥后在一致灯光下比较。

03

工具的用途

颜料柜帮助缩小候选范围,2D 混合模式帮助比较设计。把最终决定留给实物样片,尤其是金属色与透明罩染。